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Apprends à programmer avec Scratch / Liliane Khamsay / Gallimard jeunesse (2016)
Titre : Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations Type de document : texte imprimé Auteurs : Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur Editeur : Gallimard jeunesse, 2016 Collection : Magic makers Description : 59 p. ISBN/ISSN : 978-2-07-058894-7 Descripteurs : Motbis
jeu informatique / langage de programmationIndex. décimale : 000 Information Communication Résumé : Guide pour s'initier à la programmation avec Scratch et pour apprendre à créer ses propres jeux et animations. Nature du document : documentaire Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations [texte imprimé] / Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur . - Gallimard jeunesse, 2016 . - 59 p.. - (Magic makers) .
ISBN : 978-2-07-058894-7
Descripteurs : Motbis
jeu informatique / langage de programmationIndex. décimale : 000 Information Communication Résumé : Guide pour s'initier à la programmation avec Scratch et pour apprendre à créer ses propres jeux et animations. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005 KHA documentaire CDI 011097 Sorti jusqu'au 23/09/2024